Unigraphics. Справочник по сборке



Буксировка компонентов


Когда Вы переходите в режим (например при открытии диалога ) в котором возможна буксировка, появляются специальные метки буксировки.

Метки буксировки

Метка перемещения (коническая)позволяет перемещать компонент вдоль линии. Метка вращения (шарик) позволяет вращать компонент вокруг точки привязки, метка  которой обозначена кубиком с тремя исходящими перпендикулярными лучами.

Для передвижения объекта, Вы можете использовать метки перемещения. Например, это дает возможность перед началом движения передвинуть объект в необходимое начальное положение.

Вы можете буксировать метки (и компонент, если включена опция Move Objects) тремя способами:

Буксировать одной меткой (т.е.,  держать нажатой левую клавишу мыши (MB1) при движении метки).

  • Переместить их, выделив сначала точку привязки, затем точку для нового положения.

  • Перемещать их так, что метки будут выровнены по направлению осей системы координат

  • Выровнять их, выделив метку и задав вектор, с помощью Инструмента Вектора (в диалоговом окне).

  • Для буксировки компонентов можно использовать трехмерный (3D) манипулятор ( SpaceballTM), удерживая нажатой клавишу <Shift>. Перемещение будет осуществляться только относительно экрана и не будет влиять на положение и ориентацию меток буксировки.

    Если присутствуют метки буксировки, то на соответствующем диалоге (например Reposition Component ) доступны опции меток буксировки. См.раздел для более полной информации об этих опциях.

    Иконки перемещения: Point to Point [От точки к точке], Translate [Переместить], Rotate About a Point [Вращать вокруг точки], Rotate About a Line [Вращать вокруг линии], Reposition [Переставить] и Rotate Between Axes [Вращать между осями]

  • Move Objects [Двигать объекты] или Move Handles Only [Двигать только метки]

  • Distance [Расстояние] или Angle [Угол]

  • Snap Increment [Дискретное приращение]

  • Point Method [Инструмент точки]

  • Опции анимации движения: a Fine-Coarse slider [Движок плавно-грубо] и Undo

  • Метки буксировки используют многие приложения помимо Сборок. Чтобы узнать, как использовать метки в другом приложении, смотрите справочник данного приложения.




    Содержание  Назад  Вперед